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お久しぶりです

なんとなくDQ8の熱が少しだけ出てきたのでふっかつしてみるテスト
ほんとに過度の期待はやめてください いつのまにか9:50前半出さないと記録更新出来ない世の中になってしまいました
記録狙いとしては9:50切るのが目標になるんでしょうが、そこまでのモチベはありません
とりあえずいい感じにチャートを組むことが出来たらいいかなーと思っております 10:11:12は運だけで出た記録なのでそのチャートを少しいじっていく方向で
マダンテチャートとか竜骨メタキン狙い高台カットとかで記録を出している方々がいますがあいにくそこまでの時間はなさそうなので槍を作り直して頑張ってみます

トラペッタでまずはブラ走法をやってみました
これ難しい…┏(┏ ・´ー・`)┓ 
右スティックと左スティックの加減が絶妙に難しい 
かといってR、Lボタンを使うとジグザグ走行になってしまってあまりよろしくない

とりあえず練習あるのみですかね

あと高い視点から見るのと低い視点から見るのはどっちがいいのか
高い視点からだと視界が狭くなるけど操作はしやすそう
低い視点からだと視界は多少広く感じるけどスティック操作が難しい
どっちが早いのかとかもあとで調査してみるか どうやって調査するかをまずは考えてみます

今日のところはこんな感じで
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広告対策

もうそろそろ広告が出そうなので非常に簡単な対策
骨折れてたので一カ月位放置してたDQ8 相当勘は鈍ってます

CP1を適当にやりつつ気付いた事メモ
・トラペッタの外イベント、トロデの足踏みのところ メッセ送りが非常に遅くなる
→このイベント直前に連射設定しなおしすると改善される?
・ピエ戦では薬草消費1を考えている
→ピエまでで危険なエンカが出たら薬草1個位消費は許容すべき、余計に使ったら民家横の薬草回収で対応
この辺は試行回数増やした方がいいんじゃないかな どうせピエは少し攻める訳だし
・リーザスでは主人公に薬草3個以上買えない時は主への薬草買わない ポルトでまとめて買ったほうが短縮
オセ戦では主ヤ78の時は薬草4個必要だけど、そうなってしまったときはポルトのキメラ+薬草回収で対応
オセまでで主が薬草使う場面は無いし もちろんヤンガスには買えるだけ買います
・ドロップアイテムの使い道を再考してみました
・皮のこしまきをカットしたらヤンガスの被ダメが結構増えるなあ

骨折れたから斜め入力(特に←↑)の入力が割としんどい
治ってからだなー・・・

新案

骨折中につき誰か代わりにやってくれないかなーとか思ったり思ったり

というわけで今回のネタ妄想はこれ

「スライムの冠」カット

このアイテムをカットすることによって山小屋井戸のイベントをまるまるカットでき、さらにアイテムの受け渡し等考えると約1分程度の短縮になってくれるのではないかなーと予想しています。

問題は不足した6000Gをどこで補うかということですが、

1つは「シルバーメイル」(買値4300G)でほぼ確定、もう1つは「チェーンクロス」(買値2200G)をカットすれば金策的にはなにも問題はありません。ただしゼシカの火力が足りなくなるので、第2次メタル狩り前に船着き場で「いばらのムチ」(買値350G)をあらかじめ買っておきます。記録狙い前提=メタルデレ期待なので聖水の金策的にも大丈夫です。チェンクロが活きるのはドル2戦のみなのでこのチェンジによる火力ダウンの影響は最小限で済みます。

もうひとつの問題は後半ボス戦の難易度アップによる影響

一番の問題はドルマゲス1、2戦 ただでさえほとんど全裸なのにククールのシルメが無くなると割と痛いです。
仕方が無いのでククールにみかわし、ゼシカにたびびとの服(!w)を装備させてなんとかやりくりします。
こうするとククールはがれき2連ほぼ耐え、ゼシカもスカラ1回でほぼ耐えとなるのでまーぎりぎりですね。

ドル2戦でシルメが無いとマヒャド、ベギラゴンのダメージが増えますがククールはヒャド耐性があるのでマヒャドはそこまで痛くない、ベギラゴンはそもそも1戦闘で1回あるかないか位なのでなんとかなるでしょう。ゼシカが打撃2連でほぼ死にますがこんなの無視しましょう。 むしろククールにみかわしがあるのでみかわしの回避率を今まで以上に活かせるよ!やったね耐えちゃん!

ゼシカ戦でもククールはみかわしの服装備のほうがいい?法衣のほうが打撃3耐えの確率は上がるけどみかわし期待でも面白いかも? ただし主人公の守備力と魔法防御が紙になるので回復はこまめにしないといけなくなるせいで地味に難易度が結構上がると思います。

クロウ~Mチェロではシルメカットの影響はほぼありません。

チビ戦では主人公が痛恨+ナズンに半分耐えなくなります。とはいってもゼシカに賢者の石を持たせておけば3T目兜割、ザオリク→主、石でなんとかなるのでここを運ゲーにしましょう。

祈り戦でも地味に主人公のナズン、神々の怒りダメージが増えますがなんとか乗り切りましょう。ここさえ乗り切ればシルメが無くともどうでもよくなります。

割と行けるんじゃないかなー誰かやってくれないかなー(チラッチラッ

はぐれ

昔調べたはぐれ調査(これ)の追記(今頃か・・・)

はぐれ5匹狩りのエンカの並運をもう少し具体的に出してみようというね

昔の記事ではかなり適当に計算して「とまどいはぐれ」の効果についてはあまり考えていませんでしたが、1/32で戸惑ってくれるため結構1エンカ辺りの撃破率に大きな影響を与えることが分かったため今回はそれも考慮にいれてます。

仮定)(詳しくは過去記事(↑)参照)
会心技命中率 1/2
回避率 1/16
1T辺りの逃げ率 1/2
とまどい率 1/32
はぐれの出現率 7.3%

→→→1T辺りのはぐれ狩れる率 約43.1%
→→→1エンカ辺りのはぐれ撃破率 約3.15%


nエンカ目ではぐれ5匹狩り終わる確率
=n-1エンカ目までにはぐれを4匹狩り、nエンカ目ではぐれ5匹目を狩る確率
=(n-1)C4*(p^4)*((1-p)^(n-1-4))*p (p=1エンカ辺りのはぐれ撃破率)


適当にエクセルにこの式を埋め込んで500エンカくらいまで調べてみたものを補助ツールのアップローダに上げておきました。

簡単に抜粋すると
43エンカ以内→上位1%の運
79エンカ以内→上位10%の運
108エンカ以内→上位25%の運
149エンカ以内→上位50%の運
199エンカ以内→上位75%の運
253エンカ以内→上位90%の運
366エンカ以内→上位99%の運

ということになりました。 ゼシカ、ククールの会心が当たる確率は考慮してないので実際はこれよりもう少し撃破率はいいと思われますが、確率が分からないので無視してます。

ちなみに冬葵さんのエンカが67エンカ、これは上位6%の運に相当するようです なかなかこの運は引けないですなあw

記録狙いだとおそらく100エンカ以内で狩り終えないと10hを切るのはかなり難しいと予想しているので、上位20.7%の運を引く必要があるようです。

メタル運つこうてここで20%の運ゲーが待っているのか・・・( ・´ー・`;)

まー気長に頑張っていきたい・・・けどここの突破率低いなあやりたくないなあ

DQ8RTA記録狙い第9,10走目

9/14 9走目 《ポルトリンク道中で主人公が乙ったためリセット》
プレイ時間 1:00

おおきづち+プリズニャン×3のエンカ、2T目にヒャド+ヒャド+痛恨で主人公が乙
1T目の主人公のきづちへの打撃ダメが14だったから2T目はおおきづちを倒す狙いで打打→きづちだったかねえ
ヒャドでは決定打にならんし痛恨来たらどっちかが落ちるのはほぼ確定だったから・・・力+2に期待しすぎた
プリズBに打撃やって2T目でプリズ2匹倒すほうが動かれる回数少ないし痛恨以外なら大丈夫だったからこうしたけど甘えだったか


10走目 《ザバン戦で操作を誤りヤンガス乙、リセット》
プレイ時間 0:33

待望のザバン乙( ・´ー・`)
△ボタンを離すのが少し遅かった、ヤンガスの薬草使用→ヤが打撃に変わってしまったのが決定打
一応ね、ヤンガス死亡で倒せたっちゃ倒せたけど32:30越えてヤンガス乙撃破で続けるのは10h切れんでしょw
ピエまでも4エンカでピエ撃破が15:40位、タイム的にはやめたかったけど事故でリセットはいただけん


ついでに後半チャート練り直してから出直してきます
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